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FFRK攻略日記

FFRKのプレイ日記です。

FF6ヒストリー 狂信者の塔1

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FF6ヒストリー 狂信者の塔1



☆レコードマテリア
■ホープ・・・専念
ビビ・・・魔力の泉Ⅱ
■主人公・・・魔晄の力
リディア・・・召喚の泉Ⅱ
■ティナ・・・秘めたる魔導

☆使用必殺技
ホープ・・・ブレイクアスピル
ビビ・・・ためる(魔力)
■主人公・・・鉄壁のグリモア

☆フレンド召喚
■グッドタイム(2回)

難易度89

道中、敵は単体魔法メインなのでカーバンクル使用。
回復はキリン。
3ラウンド中2ラウンドはレコマテ回復できるビビの魔法を1回ずつ、
もう1ラウンドはリフレク反射と主人公とホープの物理攻撃で撃破。
ホープとリノアが風神のチャクラム持てるのは助かる。
ティナとアーシェの専用剣も欲しいところやけど。

■ボス:ホーリードラゴン
ボス手前で魔力の歌と鉄壁、フレ召喚グッドタイムを使用。

・敵のホーリーはまふうけんで吸収できない(黒魔法ではないので)
・敵のホーリーはマジックブレイクで軽減できない(精神依存)
・シェルはデスペルで解除されるが、鉄壁は解除されない

なわけで、睡眠有効なので眠らせる作戦。
眠らせる前にホープにデスペルしてきたのに、リディアにホーリー撃って反射して回復してる。
眠らせたら、魔力の歌とスリプルをかけながら魔法攻撃。
ホープのヘイストが消されたので、
ブレイクアスピルでヘイストにしようと思ったら起こしてしまった・・・。
しかし、すぐに撃破!

フォースでも道中はカーバンクル反射と魔力の歌活用、
ボス戦は眠らせる作戦になるかな。

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